31 mars, 2016

L'épopée de Chris Fox



Après avoir écrit son livre en 21 jours. Il le lance et révèle tres gentiment sa stratégie dans la vidéo ci dessous.

Les chiffres concret  : Pour classer le livre 360 eme au classement général il a vendu 500 livres dans la journée (rappelons qu'on est aux US avec un marché donc au moins 5-10 fois plus large)
..


27 mars, 2016

Se préparer pour le concours 2016 d'Amazon


Le réglement du concours

Amazon avec TV5 Monde lance un concours de roman pour 2016 : Les plumes francophones.

Gaussons nous un moment sur le mot "plumes". Non seulement personne n'a écrit avec une plume depuis sans doute plusieurs décennie, surtout, Amazon, le géant digital qui vend des livres sans papier, devrait le savoir.

 Infos Pratiques:

 

15 mars, 2016

Charmante carcasse en pré-commande



Le troisième tome des aventures de Noémie Kimdall sera dans vos librairies cet été. Vous pouvez déjà le pré-commander sur
Amazon
ou
Kobo


13 mars, 2016

Une methode d'edition



Je signalé l'autre fois le chalenge que s'est donne C.Fox d'écrire, éditer un roman de 70k en 21 jours.

Si j'emet des doutes sur son modèle marketing. Notamment l'idée que le succes viendra s'il reprend les éléments d'un jeu vidéo dans  son prochain roman ("Destroyer" écrit et édité en 21 jours donc). Cela peut fonctionner si le roman est visiblement orienté vers une certaine satire, ca ne semble pas être le cas.

Par contre Fox, est dans sa semaine d’édition du premier jet. Et les conseils qu'ils donnent sont solides.


07 mars, 2016

Ecrire pour reussir


En peu de temps Chris Fox a sortit 3 romans qui lui ont donné suffisament d'assurance pour quitter son job de programmeur pour devenir écrivain


Je vais essentiellement parler de Chris Fox. J'ai découvert hier sa série de vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=UvHMILRL1ps&index=1&list=PLC4FzEJ7MlpzoUt9xhqG2htdBEeTSZs8I

En 21 jour il se propose d'écrire un livre de 70k mots et de le publier. Il documente l’expérience sur les vidéos ci-dessus. Il est au 13e jour quand j’écris ce post, et il a finit le premier jet de son livre à 60k mots. 5k/ jours. Impressionnant.

07 février, 2016

Il n'y a pas d' Invisible Ink

Brian McDonal, est consultant chez Pixar. J'imagine que là, il explique qu'il faut 3 parties dans une histoire.

J'ai résumé l'autre fois le propos d'Invisible Ink. En en finissant la lecture, j'étais relativement impressionné par l'analyse. 

Puis j'ai dû rééditer mes livres policiers après en avoir corrigé l'orthographe. Ce sont des livres écrit de 2013 à 2016. Bien avant que je lise invisible Ink Pourtant, chacun possède, sans aucune volontiers particulière de ma part, une Encre Invisible.

31 janvier, 2016

Netlitote: figure de style d'internet




J'ignore si cette figure de style a un ancêtre plus artistique qu'internet.

Je postule qu'une Netlitote se définit ainsi:

  1. Prétendre une chose d'apparence négative
  2. qui se révèle positive plus tard

C'est plus clair avec des exemples. Rappelons juste qu'une litote prétend une chose négative pour signifier un chose positive.
"Je ne te hais point" est l'exemple sacré pour illustrer la figure de style. La phrase du Cid de Corneille sert à signifier que Chimène est encore amoureuse de Rodrigue.. Elle ne le hait pas.

Sur le net on a la même délicatesse:


24 janvier, 2016

Invisible Ink: Un guide pour mieux écrire


Ce n'est pas un livre sur comment faire une couverture qui donne envie


Brian McDonald prétend donner des conseils pour écrire des récits (surtout des scénarios) qui parlent au lecteur.
Comme la publicité parle à notre cerveau, à notre insu (non un Fiat Panda ne nous rend pas plus 'cool'); l'auteur prétend que les histoires qui fonctionnent pour le lecteur, sont celles ayant une 'encre invisible', une trace masquée derrière l'histoire principale.

Est-ce utile pour fabriquer des récits plus intéressants? Peut-être. Est-ce une théorie solide ...


17 janvier, 2016

Le travail est un jeu





Dans la nouvelle de Borges intitulé "examen de l'oeuvre d'Herbert Quain", l'auteur postule que tous les jeux possèdent les caractéristiques fondamentales suivantes: Le hasard, la symétrie et l'ennui.

La brillance de cette observation tient dans le dernier terme. Comment une activité comme le jeu qui est censé nous distraire, peut elle comporter en son coeur l'ennui?


04 janvier, 2016

Formater un manuscrit à envoyer aux éditeurs





L'ensemble de ces conseils de formatage sont juste une traduction des conseil donnés par William Shunn sur son site .

Le formatage est peut etre plus adapté pour des éditeurs americains, mais l'avantage de Shunn, c'est qu'il explique chacune des décisions - je relayrais ici ses explications- et qu'elle font sens hors de toutes tradition nationale.

Pour le texte même il faudra :